요즘 제일 공감가는 글

현재 원화를 하는분들에게~

( 꾹님의 블로그입니다 )



위 글중 제일 공감되는 부분이

「 뭐,,인센이란 것도 있지만 외주에 비해 턱없이 적은 금액이고 옮기게 될때

자신의 처지를 보면 
포폴은 하나없고 그림실력은 3-4년전과 같거나

더 떨어졌으며 연봉은 오히려 높아져서 옮길수 없는 처지가 됩니다.

 

그림실력에 비해 연봉이 높아진거죠. 」

네요.



어어엉.....OTL
확실히 제가 경력은 올라가는데 그림쟁이로서 올라가는게 아니고
그냥 개발자로서 올라가는 상황인지라 참 공감되네요.

요즘 이대로는 안되겠다-라고 생각되는 하루하루입니다 ㅠㅠ

by 자련 | 2009/10/07 11:13 | 잡담 | 트랙백 | 덧글(13) |
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Commented by 치비사루_chibisaru at 2009/10/07 11:36
크....크흑
전회사에서의 일이 생각나서 좌절이...
Commented by 자련 at 2009/10/07 17:48
ㅠㅠ/ 힘내
Commented by 코끼리엘리사 at 2009/10/07 11:44
제 케이스는 이리저리 섞여 좀 복잡합니다만서도
확실히 그런 위기 의식을 많이 느끼죠. 지금 살아남아도 내일 살 수 없을 위기감.
같은 생각들이시겠지만 중역으로 뿌리 박을 것 아니라면 결국은 프리랜서가 종착점이니까요.
스킬을 추가할까 해도 전 워낙 스킬트리가 더러워서 뭐 어째야 하는지 OTL
그저 요새야 쪼물쪼물 초심으로 돌아가 팬픽부터 다시 시작하고 있습니다.
Commented by 자련 at 2009/10/07 17:48
아아...전 왠만해선 해외의 경우처럼 현역으로 있고 싶지 말입니다...ㅠㅠ>
Commented by LoLieL at 2009/10/07 15:25
개인의 꿈과 팀 목표의 성취도를 높이는 선에서 중용의 자세가 필요하겠죠. 사실 그래픽 외의 다른 파트도 마찬가지인 부분으로 보입니다..
Commented by 자련 at 2009/10/07 17:47
그것도 맞는 말이지요.
하지만 지금 맞지도 않는 기획일을 하다보니 저 글이 더 와닿더군요..ㅠㅠ
Commented by 루나렌포드 at 2009/10/07 18:17
가슴한쪽이 아파오는군요...ㅠㅠ아아아.....현실이 확!와닿는 글인것같아요...
Commented by 자련 at 2009/11/04 23:18
제 마음에 확 와 닿더군요..
Commented by 개규장이 at 2009/10/08 00:52
아니 이게 무슨 소리야...
컨셉 아티스트면 당연히 컨셉을 잘 그려야죠.
그림 잘 그려야 하는건 일러스트레이터임.

그림 그린다고 다 같은 일이 아닙니다.
엄연히 분야가 다르구만...
우리나라 게임계는 그만큼 세분화되지 않아서
그림쟁이 혼자서 이것저것 할 뿐인거죠.

3~4년간 컨셉을 그렸다면 당연히 컨셉 잡는 실력이 늘지 않았겠음?
그림 실력이 안 늘었다고 그게 다 헛수고인양 치부해 버리는건
그 3~4년간 열심히 일해온 자기 자신을 부정하는 짓 밖에 더 되겠습니까.
Commented by 자련 at 2009/11/04 23:18
3-4년간 컨셉만 그리면 좋겠지만 잡다한거까지 다 하면서 3-4년이 아니라
몇년을 해도 많이 늘지...이도 저도 아닌 잡탕 작업자가 될거 같음.
Commented by 클랴 at 2009/10/13 17:14
우리나라는 플밍을 하든 그림을 그리든 몇년되면 다들 관리자로 올리게 되지요
그게 좋은 것인지 나쁜 것인지는 아직도 잘 모르겠지만요..
Commented by 자련 at 2009/11/04 23:17
전 그작 좋은 것 같진 않더군요..ㅠㅠ
Commented by PAKK at 2009/12/04 18:22
격렬히 공감가는 글이네요. 이젠 포기했습니다.

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